Bio
Mestre em Artes Visuais pela Universidade Estadual de Campinas, com Bacharel e Licenciatura em Artes Visuais pela mesma instituição, tem como centro de pesquisa áreas multidisciplinares de Design, Arte e Tecnologia. Possui vasta experiência no desenvolvimento de projetos de novas mídias, como Realidade Aumentada, Realidade Virtual, Modelagem 3D, Jogos, Animações e Aplicativos gamificados para educação, além de conhecimento pleno em diversas metodologias e softwares para a produção multimídia. Professor da pós-graduação na Belas Artes e na graduação da Facamp, nas áreas de Design Digital, Design de Games, Programação, Novas Mídias, Imagem Digital Modelagem e Animação 3D.